13ª edición de Campus Party

Julio 24th, 2009 Posted by Pablo

La Campus Party  2009 celebrará su 13ª edición en la Ciudad de las Artes y las Ciencias y en esta edición dispondrá de un área dedicada exclusivamente a la inclusión digital para acercar las nuevas tecnologías a todos los colectivos.

Hoy ha tenido lugar la presentación de la 13 edición de Campus Party en la que se ha contado con la presencia de Paula Sánchez de León Guardiola, consellera de Justicia y Administraciones Públicas de la Generalitat Valenciana; Beatriz Simón Castellets, concejala de Juventud, Innovación y Sociedad de la Información del Ayuntamiento de Valencia; José Luis Villanueva, director general de coordinación de proyectos de CACSA; José Manuel del Arco, director territorial de Telefónica en CCVV Murcia e Illes Balears.; y Miguel Ángel Expósito, director de Campus Party Valencia.

En su 13 edición Campus Party regresa al lugar donde comenzó a cobrar la dimensión de lo que es hoy: La Ciudad de las Artes y las Ciencias. El encuentro tendrá lugar en el Museo de las Ciencias Príncipe Felipe, un ambiente único para esta cita vinculado íntimamente a la tecnología y el conocimiento, motores imprescindibles en Campus Party, y con la que comparte los valores de divulgación, curiosidad científica e innovación.

Pero esta no será la única novedad, ya que Campus Party quiere hacer de esta edición la más ambiciosa con contenidos destacados en cada una de sus principales áreas: Ciencia,  Creatividad, Innovación y Ocio Digital, en cada una de las cuales se llevarán a cabo importantes retos como la creación de una sonda espacial, la realización de una serie de ficción on line creada por los propios campuseros o desarrollo de nuevos programas basados en software libre.

Además, para esta ocasión también se han creado nuevas áreas de contenidos como Vídeo, Música, Diseño, Fotografía y Seguridad y Redes. Durante el evento se potenciará el espíritu colaborativo que caracteriza a Campus Party, ya que se han creado las Zonas de Conocimiento, para aprovechar todo el talento que reside entre los campuseros y potenciar las sinergias existentes entre las distintas áreas persiguiendo un objetivo común: la innovación.

Así, los participantes podrán compartir sus experiencias e inquietudes con el resto de campuseros en las cuatro grandes zonas temáticas de contenido del event Ciencia, Innovación, Creatividad Digital y Ocio Electrónico.

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